Marketing Deportivo México

#PyeongChang2018 y la realidad… virtual

Este viernes los Juegos Olímpicos de Invierno marcan el inicio de una nueva era en la difusión de magnos eventos deportivos de la mano de la tecnología

Elías González | @elijahmx
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#mktdeportivomx
   Los Juegos Olímpicos de Invierno PyeongChang 2018 están en marcha y, junto con ellos, una nueva maquinaria que transformará la difusión de los magnos eventos deportivos al ser los primeros que se transmitirán en vivo en realidad virtual.
   En un país que presume a pilares de la tecnología como Samsung o LG, por mencionar algunos, la aplicación de la inteligencia artificial con robots guías, el uso de la red 5G y la cobertura con cámaras UHD, esto es ultra alta definición, así como de realidad virtual, hacen que #PyeongChang2018 sea un parteaguas en la industria del deporte.
   Ahora no solo se trata de proveer la tecnología necesaria para llevar a cabo un evento, hoy el reto es trasmitir nuevas experiencias al público asistente y, aún más, a quienes los siguen de través de las distintas plataformas.
   Hace cuatro años, el Comité Olímpico Internacional (COI) reportó 464 canales de televisión (310 abiertos y 154 de paga) en la cita de Sochi 2014 en Rusia, con una audiencia estimada de 3 mil 500 millones de personas, sin contar las plataformas digitales, las cuales comenzaron a ganar espacio a partir de los Juegos Olímpicos Londres 2012, pero sin duda se perfeccionaron para este año.
   Con una inversión superior a los 12 mil millones de dólares -mucho menor que hace cuatro años, cuando se superaron los 50 mil mdd-, el objetivo del Comité Organizador del certamen, así como el propio COI, es lograr una mayor eficiencia económica como evento deportivo y la tecnología es fundamental para lograrlo, pues garantiza un mayor alcance y, por ende, beneficios para organizadores, patrocinadores y el mismo público.
   De la mano de Intel, sponsor estelar del COI, hace unos días se anunció en un comunicado que utilizarían mil 218 drones en la ceremonia inaugural, entre otras innovaciones, alianza que plasmará durante casi tres semanas un despliegue tecnológico único en PyeongChang, el primer paso de una estrategia de expansión hacia los Juegos Olímpicos de la Juventud en Buenos Aires este año y, por supuesto, con la mira puesta en los Juegos Olímpicos de Verano Tokio 2020.
   Y en México, #PyeongChang2018 está más cerca que nunca gracias a los derechos de transmisión adquiridos por América Móvil, por lo que Claro Sports es la principal plataforma para nuestro país y 17 países en total en América Latina, tanto vía internet como en televisión de paga con 600 horas de transmisión y al menos 50 horas eventos en vivo.
   ¿Son muchas o pocas horas? Se puede debatir, sin embargo, para ser unos Juegos Olímpicos invernales, es una apuesta por demás sólida en la que el gigante de las redes sociales, Facebook, no se hubiera sumado, pues apenas es el inicio de lo que se podrá explotar en las plataformas digitales en cuatro años. Así que, #Tokio2020… allá vamos.
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2024 y 2028: JJOO garantizados

Anuncia el COI en Lima, Perú, la asignación formal de dos sedes para la justa veraniega, París y Los Ángeles, por primera ocasión de forma simultánea

Staff
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#mktdeportivomx
   En una decisión que se considera histórica, el Comité Olímpico Internacional (COI) dio a conocer este miércoles a través de un comunicado que los Juegos Olímpicos 2024 se realizarán en París, Francia, y los de 2028 en Los Ángeles, Estados Unidos.
   En asamblea en Lima, Perú, se informó que “esta doble asignación histórica es de ganar-ganar-ganar para París, Los Ángeles y el COI. Es difícil imaginar algo mejor, garantizar la estabilidad de los Juegos Olímpicos para los atletas durante los próximos 11 años es extraordinario», dijo Thomas Bach, presidente del organismo.
   Esta decisión es clave para las aspiraciones del COI como organizador de uno de los eventos deportivos más importantes del mundo, pues no solo garantiza la realización de éste con un periodo de antelación inédito, también permite a los comités organizadores locales establecer esquemas de trabajo y programas de financiamiento que ofrezcan mayores beneficios a las ciudades y autoridades, sobre todo con la intención de transparentar los procesos y, al mismo tiempo, aprovechar al máximo la infraestructura existente para amortizar inversiones.
   Este esquema deja en la mesa una nueva forma de trabajar para todos los involucrados, en especial los patrocinadores y sus propuestas de marketing deportivo, vitales para poder llevar a cabo el certamen, pues tienen al tiempo como aliado para evitar caer en la polémica en la que se ha visto envuelta la justa en las últimas ediciones, en especial la de Río 2016.
   Con este nuevo calendario París será sede de los Juegos por tercera ocasión (fue la ciudad anfitriona en 1900 y 1924), mientras que Los Ángeles hará lo propio en el 2028 (los recibió en 1932 y 1984).
   Estamos hablando de un periodo de preparación de 7 años para los parisinos, mientras que los angelinos tendrán 11 años para el mismo propósito, toda vez que la edición del 2024 ya está encaminada con Tokio como la ciudad parteaguas en la evolución tecnológica como principal apuesta para la difusión de las actividades a través de las plataformas digitales.
   Ambas ciudades fueron elegidas por unanimindad y queda claro que no solo la antelación para otorgar las sedes olímpicas fue factor en esta decisión del COI, también la evaluación que se ha hecho de la capacidad financiera, de infraestructura, de logística y de seguridad de cada sede, lo que motivará que la próxima ciudad que quiera organizar la Olimpiada en el 2032 deba presentar un plan más que integral basado en una economía sólida.
   El tiempo no es problema, ahora habrá que ver el interés que se genere de alguna ciudad para igualar o superar lo que han ofrecido hasta ahora París y Los Ángeles.
En agenda
Organizadores de los próximos tres Juegos Olímpicos:
Edición
Página
Tokio 2020
https://tokyo2020.jp/en/
París 2024
http://www.paris2024.org/en
Los Ángeles 2028
https://la28.org/en

Los eSports dejaron de ser un juego

La evolución de los llamados deportes electrónicos ha puesto ya sobre la mesa del propio COI la posibilidad de integrarlos al programa olímpico en la edición de París 2024, ¿será posible?

Elías González | @elijahmx
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#mktdeportivomx
   Los juegos o deportes electrónicos dejaron de ser un simple juego. Del mero esparcimiento durante años, su crecimiento exponencial ha motivado que con innovaciones tecnológicas e incluso estrategias de marketing deportivo que sea una industria al alza para empresas productoras, patrocinadores y los propios jugadores.
   Ahora hay jugadores que pasan horas y horas al frente de las pantallas al colaborar con las compañías en el desarrollo de los productos o competir en ligas virtuales, segmento con tal influencia que ya “dejaron” solo las consolas y computadoras para ocupar los mismos foros que cualquier otro deporte convencional: estadios, arenas, etcétera.
   En México, por ejemplo, de acuerdo con reportes del portal Statista, este 2017 estiman la existencia de 5.1 millones de aficionados a los juegos electrónicos, detrás de Brasil y sus 11.4 millones, dos de los países de América Latina en crecimiento en el sector.
   ¿Qué representa esta cifra para los patrocinadores en la región? Básicamente la oportunidad de explotar los eSports como un producto en constante desarrollo con la ventaja de llegar a millones de personas en el mundo gracias a organizaciones como la Major League Gaming (http://www.majorleaguegaming.com/), por mencionar una de las más sólidas del mercado.
   Hoy no solo se trata de jugar, pasar niveles e imponer marcas en el clásico “League of Legends”, por mencionar uno de los títulos populares, también buscan identificar y atender nuevas audiencias, elaborar estrategias de difusión basadas en tendencias, gustos y necesidades del mercado para obtener más jugadores, más aficionados, más patrocinadores y más ingresos… prácticamente igual que en el deporte tradicional.
   Tal es el impacto actual que empresas como Newzoo, una de las principales investigadoras de este nicho de mercado, estiman que la industria generará casi 700 millones de dólares este año entre tiempo de juego, patrocinios, derechos de transmisión, merchandising, venta de entradas y la propia publicidad. Incluso, como especialistas proyectan que el monto se triplique para el 2020, justo en el inicio de la década en que los Juegos Olímpicos en Tokio apuestan por la revolución tecnológica y entonces París 2024 sería el año clave para los eSports.
   Incluso, el Consejo Olímpico de Asia confirmó que incluirán algunos videojuegos en los Juegos Asiáticos 2022 en Hangzhou, China, el primer paso para hacer lo propio nada menos que en el programa de París 2024, después de que en fechas recientes el Comité Olímpico Internacional (COI) ya puso el ojo a esta industria que, en una etapa en que su apuesta de expansión apunta a los medios digitales, los eSports podrían ser una plataforma ideal.
   Los primeros pasos ya se dieron, pues el propio Thomas Bach, presidente del COI, ya reconoció su alcance y declaró en distintas ocasiones a la prensa que están “considerando” que los juegos electrónicos no violentos puedan ser parte del programa, por ejemplo los relacionados a deportes tradicionales como el futbol o basquetbol.
   La idea existe, el potencial también, pero primero deberán cumplirse lineamientos como el hecho de que se practiquen en mínimo 75 países o que se rijan bajo con código mundial antidopaje, entre otros puntos. Así que, de mantenerse la tendencia, no hay duda que en futuros Juegos Olímpicos podamos ver a potencias en la pelea del medallero en la cancha y también fuera de ella a través de comunidades virtuales.
Al alza
Número de millones de jugadores en el mercado de acuerdo con proyecciones de Newzoo:
Año
Jugadores
2014
90
2015
111
2016
131
2019
180

Sale McDonalds de los JJOO

Anuncia el Comité Olímpico Internacional fin de colaboración, por mutuo acuerdo, con la empresa de comida rápida después de 41 años de relación comercial

Staff
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   Después de 41 años de relación comercial, este viernes, a través de un comunicado, el Comité Olímpico Internacional (COI) dio a conocer que daba por terminado el convenio con la empresa de comida rápida McDonald´s.
   El fin del acuerdo, destacan, fue de común acuerdo, por lo que se cierra así uno de los capítulos emblemáticos entre los considerados Worldwide Top Partnership del Movimiento Olímpico.
   «La estrategia de patrocinio del COI tiene como objetivo alianzas a largo plazo que ayuden al Movimiento Olímpico a alcanzar los objetivos de la Agenda Olímpica 2020, entendemos que McDonald’s está buscando diferentes prioridades de negocio.
   “Quiero agradecer a nuestros amigos de McDonald’s, en nombre del COI, por el compromiso que la compañía ha mostrado al Movimiento Olímpico durante décadas», explicó Timo Lumme, director general de servicios de televisión y marketing del COI.
   Tras confirmar la medida, la compañía estadounidense dejará de comercializar la marca y operar restaurantes en las sedes, excepto los Juegos Olímpicos de Invierno PyeongChang 2018, pues mantiene los derechos solo en Corea.
   Con este anuncio de socios comerciales de largo plazo, el COI mantiene acuerdos con marcas trasnacionales como Omega hasta el 2032 -ésta última una relación que en ese momento se convertirá en centenaria-, además de Alibaba en el 2028 y Bridgestone, Panasonic y Toyota en el 2024, por mencionar algunos.
   Cuestión de estrategias corporativas: por un lado salen firmas “pioneras” y entran nuevos “jugadores” en una época en que el marketing deportivo toma cada vez mayor relevancia, pues no solo se trata de invertir para garantizar la operación de eventos de esta índole, también de acercarse a las nuevas audiencias con productos y servicios ad hoc a cada segmento.
   Así termina hoy una relación del COI que comenzó en 1976 con una de las franquicias de comida rápida más conocida del mundo, la cual apenas el 1 de marzo pasado, en Chicago, presentó su plan de crecimiento global que apuesta por más clientes.
   Por raro que parezca, el logotipo de McDonald´s ya no figura hoy en la sección de los sponsors del COI, donde aparecen Coca Cola, Alibaba Gropu, Atos, Bridgestone, Dow, General Electric, Omega, Panasonic, Procter & Gamble, Samsung, Toyota y Visa.

Evolución, equidad y economía

El COI apuesta por mayor participación de las mujeres e inclusión de deportes que cautiven a más jóvenes en los Juegos Olímpicos Tokio 2020

Elías González | @elijahmx
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   El Comité Olímpico Internacional (COI) dio a conocer el programa para los Juegos Olímpicos Tokio 2020, en el que se apuesta por la equidad en la participación de hombres y mujeres al incluir pruebas como relevos mixtos en atletismo y natación, por ejemplo, así como atraer a más jóvenes con el basquetbol 3×3 y el BMX estilo libre, para sumar 339 eventos de 33 deportes.
   Con esta medida evoluciona el esquema de competencia en los JJOO con la intención de que sea «más juvenil, más urbano e incluya a más mujeres», de acuerdo con las declaraciones de Thomas Bach, presidente del COI, en el comunicado del viernes.
   Así, no solo cumplen la denominada Agenda Olímpica 2020, cuya característica es la apertura a más eventos, sino que garantizan el 48.3% de participación femenil, el porcentaje más alto en la historia del certamen, por encima del 44.2% en Londres 2012 y 45.6% en Río 2016.
   Sin embargo, aunque se proyectan 15 eventos más en tierras niponas, habrá 285 competidores menos, con la diferencia que se duplicará de 9 a 18 el número de pruebas mixtas. Una apuesta que veremos cómo funciona en cuatro años.

   Pero la aceptación de más modalidades deportivas busca también nuevas inversiones, ya que con actividades como el BMX, el skateboard, el surf y el propio basquetbol 3×3, por ejemplo, crece el atractivo deportivo y comercial para los patrocinadores, pues pone en la mira un nicho con jóvenes que serán de vital importancia para la difusión y proyección de la justa veraniega en plena era digital en los próximos años. Hoy hay que cautivar también vía internet.

   Con 15 Gold Partners y 28 Official Partners hasta ahora para Tokyo 2020 (y 18 Paralympic Gold Partners y 28 Paralympic Official Partners), los JJOO japoneses serán un ejemplo para futuras ediciones, pues esta vez la mayor parte de la inversión apunta a la iniciativa privada, y aún más cuando hace días se dio a conocer que su costo sería superior a los 12 mil 600 millones de dólares, más del doble de los 6 mil 600 mdd previstos en el 2013.
   Según el “Programa de Patrocinio Tokio 2020”, el Comité Organizador contempla lograr el 27% de patrocinios locales, mientras que el resto queda así: 23% de contribuciones de sponsors del COI y el mismo porcentaje por venta de entradas, además de 10% del programa integral, 9% otros rubros, 4% licencias, 3% donaciones y 1% por disposición de activos.
   El plan es claro: es necesario ampliar el mercado y la equidad de género, como parte de los valores sociales fundamentales, aunada a la búsqueda de audiencias cada vez más jóvenes, son la apuesta principal de los organizadores para lograr el desarrollo de los JJOO con cada vez más y mejores patrocinios.
Numeralia

El programa oficial Tokio 2020 contempla 28 deportes:
     5,440 atletas hombres
5,176 atletas mujeres
10,616 atletas en total

     156 eventos varoniles
     147 eventos femeniles
     18 eventos mixtos
     321 eventos en total
Cinco fueron los deportes propuestos por el Comité Organizador (OCOG, por sus siglas en inglés): skateboard, surf, escalada deportiva, karate y beisbol/softbol

     264 hombres
     210 mujeres
     474 deportistas en total
     18 eventos en total
     9 eventos femeniles
     9 eventos varoniles
Fuentes:

https://stillmed.olympic.org/media/
Document%20Library/OlympicOrg/Games/Summer-Games/Games-Tokyo-2020-Olympic-Games/Tokyo-2020-event-programme.pdf#_ga=2.125960651.732381567.1497186457-1982548650.1497033858

https://tokyo2020.jp/en/organising-committee/marketing/

Por 100 años de marcar el tiempo

Omega firmó un convenio comercial con el Comité Olímpico Internacional hasta el 2032, año en el que se alcanzaría una relación centenaria entre ambos

Elías González | @elijahmx
staff@mktdeportivomx.com
#mktdeportivomx
   No hay resultado en los Juegos Olímpicos que no vaya acompañado de un cronómetro y, al menos desde la edición de Los Ángeles 1932, es nada menos que de la firma suiza Omega.
   En un comunicado del Comité Olímpico Internacional (COI), Thomas Bach, presidente del organismo, dijo que se firmó un acuerdo publicitario con la empresa de relojes hasta el 2032 para coordinar el puntaje y resultados de las competencias.
   “Omega es el líder mundial en el control del tiempo deportivo y la extensión de nuestro acuerdo hasta 2032 significa que los atletas olímpicos seguirán contando con la experiencia de Omega, ya que marcará 100 años desde que el Movimiento Olímpico pudo contar con las soluciones de cronometraje de Omega», detalla el comunicado.
   El anuncio se llevó a cabo en el Museo Olímpico de Lausanne, Suiza, con la participación de Thomas Bach, presidente del COI; Nick Hayek, CEO de Swatch Group y Raynald Aeschlimann, presidente y CEO de Omega.
   Hasta el momento no se conoce otra marca que tenga un patrocinio de este tipo en el máximo evento deportivo mundial, por lo que se muestra la lealtad de la marca hacia el propio evento, la visión que tienen ambas partes y el negocio que representan los Juegos Olímpicos como medio de exposición internacional.
   De esta manera Omega no solo se consolida como líder en el sector al afianzarse como el primer socio olímpico mundial con el Movimiento Olímpico, también se convierte en punta de lanza en la innovación, ya que además del cronometraje siempre busca integrar nueva tecnología, como sucedió en Río 2916, edición en la que utilizó una cámara que puede capturar 10,000 imágenes digitales por segundo.
   Omega, entonces, aprovechará lo que mejor sabe hacer: “controlar el tiempo” y así, en el 2032, presumir una relación de negocios de un siglo con uno de los máximos entes del deporte mundial, curiosamente desde el año en que que los podios se usaron por primera vez en los terceros Juegos Olímpicos invernales en Lake Placid y en los décimos Juegos Olímpicos de verano en Los Ángeles.
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